Nights in the Neighborhood – Un juego de rol de horror silencioso, animales e instintos
Hola a todos,
Soy Rodrigo Salvay, diseñador de Nights in the Neighborhood, un juego de rol de horror no verbal en el que los jugadores interpretan animales enfrentando amenazas sobrenaturales en un suburbio que lentamente se degrada.
La particularidad del juego es que los personajes no pueden hablar.
Toda la comunicación entre jugadores se realiza mediante la descripción de acciones, gestos y actitudes. No hay diálogos en personaje, solo cooperación, tensión ambiental e interpretación narrativa.
Algunos elementos clave:
- Jugás como un Gato, un Perro, una Lechuza, un Mapache y más, cada uno con habilidades narrativas únicas.
- Inspirado en el horror analógico, la estética weirdcore y el terror de lo cotidiano.
- Utiliza una baraja común de cartas para sus sitema de conflictos y amenazas.
- Las partidas se centran en investigar, sobrevivir y resolver un misterio, derrotar al antagonista de la sesion no es cuestion de atributos si no de un gran puzzle que debe ser resuelto en equipo.
Si te interesa el horror atmosférico, los sistemas narrativos poco convencionales o las experiencias inmersivas y experimentales, puede que este juego te resulte interesante.
Ya disponible en versión digital y física:
https://www.drivethrurpg.com/es/publisher/27656/the-company/category/53546/nights-in-the-neighborhood
Podés seguir el trabajo del ilustrador Camilo La Rosa (Copernico):
https://www.instagram.com/copernico___/
Y conocer más sobre nuestros proyectos y servicios para creadores en:
https://www.thecompany.ar
Estoy disponible para responder cualquier duda o intercambiar ideas sobre diseño narrativo y horror en juegos de rol.
Posted Aug 7, 2025, 4:38 PM UTC