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LeSoviet

Matchmaking, calibration system, skill based system etc etc

discusiones técnicas

Tengo una barbaridad de años en matchmaking, este año me meti en el mundo obeso pero siempre debati y entendi de manera global como funcionan este tipos de algortimos, hasta vi que esta patentado la formula matematica en google

Siendo directo como es que nunca pudieron hacer un sistema mas o menos estable y decente, me refiero desde la calibracion, de como cualquier juego te otorga un mmr o ranking hasta el matcheo de jugador a jugador

por ejemplo overwatch, te analiza en vivo los stats punteria kda skills pegados skills fallados y un largo etc pero no puede usar esa metrica para hacer por ejemplo efectividad en combate, efectividad de ult, economica de ult y demas variables importantes cores del juego, y todo esto plasmarlo en un score al finalizar la partida

todos los juegos practicamente te calibran y te otorgan un mmr que es totalmente viciado por ganar o perder, y esto puede ser fundamentalmente falseado especialmente con cuentas falsas

Entonces como es que todos los sistemas son una verga? no creo que sea a proposito no creo que un equipo de devs generen una calibracion y un matchmaking malo a proposito

Posted Dec 7, 2025, 11:40 PM UTC

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