Ajuda com ideia sobre magos ancestrais

Eu não costumo falar muito nesse subreddit, mas queria ajuda com ideias para um mundo que escrevo a alguns anos, dentro desse mundo a os magos ancestrais, um grupo de usuários de magia (magos, bruxos, feiriceiros e etc) que viveram a muitos séculos atrás, eles moldaram as magias mais conhecidas atualmente, interferiram no desenvolvimento de diversos planos, e muito mais.

Os que estão escritos até agora são: vulquimar, um mago de fogo muito poderoso, que criou a magia olho dr vulquimar, que conjura uma esfera de fogo na forma de um olho humano, permite o conjurador ver por ela com visão de calor, e ele pode a chocar contra um alvo a explodindo, causando um dsno relativamente alto.

Entarferis, foi um necromante muito poderoso, neste mundo a magia dos mortos, como é chamada (levantar esqueletos, causar dano negativo ou necrótico, conjurar espíritos dos mortos) provoca efeitos adversos chamados maldições, ou seja, conjurou esqueletos de mais, contrai uma doença estranha que é na realidade uma maldição, o mano ancestral, aprendeu a manipular isso para aprimorar a magia, conjurando esqueletos de mais, se cria essa maldição, que agora se canaliza para criar um esqueleto ainda mais poderoso, porém se o esqueleto for morto, tu contrai uma maldição pior.

Maredeivus, foi um poderoso mago planar, lidando com uma estética de mar, ele manipula os elementos dos planos elementais todos meio fundidos, como na sua magia mais conhecida flecha de marevis, que cria um dardo de água colorida que ao atingir o alvo causa um dano elemental aleatório.

Então queria mais algumas ideias, agradeço se puderem ajudar

Posted Feb 18, 2026, 2:29 AM UTC

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