estou adaptando wilderfeast para jogar solo
olá, pessoal. Comecei a adaptar wilderfeast (da capycat games) usando o diario do caçador (da coisinha verde) como motor.
eu transformei o wilderfeast em "pocket" e usei o esqueleto do jogo o diario do caçador, já fiz alguma gameplays e já notei alguns problemas em meu joguinho, e um deles é o custo das habilidades, no wilderfeast, os custos podem ser ações, sucessos ou vigor, e eu deixei livre na versão solo mas eu senti a necessidade de ter um custo, será se só criar um sistema de mana manterá meu jogo simples e "pocket"?
esse é um jogo sem fins lucrativos, obviamente, é apenas para o meu lazer pessoal.
Posted Apr 8, 2026, 1:01 PM UTC
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