Класс Шут и его подклассы.

хоумбрю и подобное

Всех приветствую. Я вернулся с небольшими изменениями и переработками. Спасибо большое кто помог исправить детали и задуматься на ошибками. Может я понял ошибки или нет, но я старался исправить. С балансом я буду разбираться позже, когда поиграю им, так как мой мастер разрешил его с правками во время игры. Всем приятного прочтения. Извините если кому надоел и порчу атмосферу.

Шут

‎

‎Хиты:

‎На 1 уровне хиты: 8+Модификатор телосложения

‎На следующих после 1 уровня: 1к8+ Модификатор телосложения

‎

‎Владение:

‎Доспехи: Легкие доспехи, Щит

‎Оружие: Простое оружие, Простое дальнобойные оружия

‎

‎Инструменты:

‎Игральный набор

‎Музыкальный инструмент (2 на выбор)

‎

‎Спасбрости:Ловкость, Харизма

‎

‎Навыки:Выберете Три навыка из следующих:

‎Акробатика, Атлетика, Восприятие, Ловкость рук, Обман, Проницательность, Скрытность, Расследование, Уход за животными, Убеждение.

‎

‎Снаряжение:

‎

‎Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

‎

‎•а) рапира или б) короткий меч

‎•а) короткий лук и колчан с 20 стрелами или б) короткий меч

‎•а) Музыкальный инструмент или б) игральный набор или в) набор путешественника

‎•Кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты

‎Если вы откажетесь от этого снаряжения, а также от предметов, предлагаемых вашей предысторией, то вы начнёте игру с 4к4 × 10 зм для покупки снаряжения.

‎

‎

‎Талантливость

‎————————————

‎1-й уровень, Умение шута

‎Выберите один имеющихся у вас навыка

‎Ваш бонус мастерства удваивается для него удваивается, так еще дается бонус +1 к проверки характеристики .

‎

‎На 6-м уровне вы можете выбрать еще

‎один владения навыками чтобы получить эту же выгоду.

‎

‎Шутовское выступление

‎————————————

‎1-й уровень, Умение шута

‎Вы умеете превращать сцену в свое оружие.

‎Начинаете привлекать всех существ  кто может видеть вас и слышать в пределах с кругом 50 футов

‎должны совершить сп.брос.мудрости (сл.8+бм.)

‎иначе,будут очарованы вашей игрой и  совершать все характеристики с помехой.

‎Вы можете совершать в свой ход бонусным действием.

‎Количество использований равен вашему бонусу мастерства.

‎Восстанавливается умение после продолжительного отдыха.

‎И это считается концентрацией до 3 ходов. Не действует на существ имеющий иммунитет к очарованию.

‎

‎Козырная карта

‎————————————

‎2-й уровень, Умение шута

‎Используя реакцию вы можете добавить половину своего  бонуса мастерства себе или согласному существу в пределах 30 футов ко всем проверкам характеристик до конца вашего следующего хода.

‎

‎Ловкое представление

‎————————————

‎3-й уровень, Умение шута

‎Вы навсегда получаете +2 к инициативе и больше не провоцируете атаку по возможности.

‎

‎Вариативность шута

‎————————————

‎3-й уровень, Умение шута

‎вы выбираете вариацию, который отображает ваши шутовские способности.

‎3-й ур. 9-й ур. 13-й ур. 17-й ур.

‎(кроме Монохромного джокера и мима из можно взять с 1-го уровня)

‎

‎Увеличение характеристик

‎————————————

‎4-й уровень, Умение шута

‎При достижении 4-го, 8-го, 10-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

‎

‎Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту.

‎

‎Коронный номер

‎————————————

‎5-й уровень,Умение шута

‎Ваше движение рук и мастерство представлений, превзошло обычное понимание. У вас есть шутовские ячейки количество их равное ваш бонус мастерства умноженому на 2.

‎И восполняются после продолжительного отдыха.

‎Список номеров

‎

‎Жанглирование (6 стоимость).

‎Вы начинаете подкидывать свои кинжалы (должны имется в рюкзаке)

‎в количестве 5 штук и кидаете по очереди их во врагов (попадание и урон рассчитывается за каждый)

‎

‎Финт с обезаруживанием (4 стоимость)

‎Вы начинаете изворачиваться как танец играясь с кинжалом ,если в это время по вам идет атака вы можете рекцией обезоружить противника.

‎Враг должен пройти сп.брос. Телосложения чтобы оружие не выпало .

‎По вам проходит урон как от кулака.

‎

‎Толчок с переворотом(2 стоимость)

‎Вы отталкивайтесь от врага делая переворот назад на 10 футов назад

‎Враг должен преодолеть сп.брос. Телосложение (8+бм+Лов.) чтобы не упасть и вы должны преодолеть слож.14 Акробатики чтобы не упасть.

‎

‎Ловкость рук и никакого мошенничества

‎————————————

‎7-й уровень,Умение шута

‎Каждый раз когда вы совершаете проверку навыка которым вы владеете при результате от "1"до"6" считать как "7"

‎

‎Шторка и иллюзия

‎————————————

‎11-й уровень,Умение шута

‎Вокруг появляется шторка, вы кричите представление началось и вы исчезаете.Потратив действие на вашем месте остается иллюзия, а на вас применяется заклинание невидимость . Можно использовать кол-во раз равное вашему бонус мастерства ÷ 2 в меньшую сторону.

‎Действие иллюзии 1 минута.

‎

‎

‎Превосходное искусство

‎————————————

‎14-й уровень,Умение шута

‎Выберите из имеющихся у вас два навыка, для вас они будут с преимуществом .

‎

‎Смена маски

‎————————————

‎15-й уровень,Умение шута

‎Смеющейся Маска:

‎кд+2

‎

‎Грустная маска:

‎Регенерация 1к4 в раунд

‎

‎Злая маска

‎Каждый раз когда по вы получаете урон, ваша точность  и сила удара растёт пропорционально:

‎1 удар- +1 урону

‎2 удар- +1 попаданию

‎3 удар- +1 урону

‎4 удар- +1 попаданию

‎5 удар- +1 урону и +1 попаданию

‎Эффект действует 3 раунда и продлевается когда получаете урон

‎

‎——————-–————————-

‎опциональное изменение злой маски

‎

‎Злая маска

‎Потратив реакций вы можете бросит 1d6,вычесть значения из своего здоровья и добавить выпавшее значение к бонусу на попадание или урону.Время действия эффекта 1 раунд.

‎

‎

‎Фальш

‎————————————

‎18-й уровень,Умение шута

‎При нанесении вам смертельного урона вы падете без сил и встаете в свой ход с d20+10 хп и зловеще смеясь

‎получая 2 истощения.

‎

‎Грандиозное представление

‎————————————

‎20-й уровень,Умение шута

‎Действием получаете заряд адренали чтобы развлечь ваших зрителей в это время ваша скорость передвижения увеличивается в двое, вы получаете +2кд и +4 к попаданию

‎Действует 1 минуту можно использовать раз в продолжительный отдых. И после эффекта вы падете без сил на 1 ход.

Подклассы

Клоун

‎

‎Не просто клоун,а целый цирк

‎——————

‎3-й уровень

‎Пока вы в бою и рядом с вами враг, то вы становитесь его первоочередной целью.Существо не может атаковать по вам с преимуществом.

‎

‎Тик так бдыщ

‎——————

‎9-й уровень

‎Вы вытаскиваете из-за спины мини клоуна Каждым действием нужно нажимать на нос клоуна и он будет издавать характерный звук,Во время 3 нажатия он взрывается нанося в радиусе 10 футов взрывной урон

‎9к6

‎кол-во равное бонус мастерства.

‎

‎Цирковой номер

‎——————

‎13-й уровень

‎Вы владеете сухопутными средствоми передвижением. Ваш Навык акробатики удваивается.

‎

‎

‎Ужасающий

‎——————

‎17-й уровень

‎Действием воззвав к сильнейшим страхам группы существ, вы создаёте иллюзорных существ в их сознаниях, видимых только для них. Все существа в пределах с радиусом 60 футов с центром на вас в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Мудрости (сл.8+хар.бм.). При провале существо становится испуганным на время длительности заклинания. Иллюзия взывает к самым потаённым страхам, проявляясь в виде худших кошмаров и неумолимой угрозы. В конце каждого своего хода испуганное существо должно преуспевать в спасброске Мудрости(сл.8+хар.бм.), иначе оно получает урон психической энергией 4к10. При успехе для этого существа заклинание оканчивается. Концентрация до 1 минуты.

‎

‎Шутер

‎

‎Покер на костях

‎3-й уровень, умение карточный мастер

‎Собирая комбинации вы используется эффект в зависимости от комбинаций

‎Действием вы бросаете 5d6

‎Все комбинации:

‎Старшая кость - Вы накладываете Огеный шар как заклинание 3 уровня с центром на себя

‎Пара - Вы перемещаетесь на Астральный план до конца своего следующего хода, после чего вы вернетесь в пространство, ранее занимаемое или ближайшее свободное пространство если это пространство занято.

‎Две пары - Вы накладываете Туманное облако с центром на себя

‎Тройка- Вы получаете иммунитет к воздействию алкоголя на ваш организм в течении 1к6 дней.

‎Малый стрит - Вы восстанавливаете 2к10 хитов.

‎Чет/Нечет- В течении следующих 5 раундах рядом с вами парит призрачный щит, предоставляющий +2 к кд и иммунитет к волшебным снаряд.

‎Фулл Хаус - Вы накладываете на себя заклинание Левитация на себя

‎Каре - До трех существ на ваш выбор в пределах 30 футов от вас получают 7 к 10 электричеством

‎должен пройти сп.брос телосложение

‎иначе получит половину урона.

‎Большой стрит - Вы получаете на 1 минуту Иммунитет ко всему

‎Пятерка - Если вы погибните в течении следующего месяца вы воскреснице если бы вас воскресили заклинанием реинкарнация

‎Королевская пятерка - Исполнение желания после исполнения желаний должно пройти 7 дней.

‎

‎кол-во использований равное бонусу мастерства в продолжительный отдых.

‎

‎Изменение шансов

‎9-й уровень

‎Вы четко осознаете опасность вы можете заменить одну кость для комбинации в короткий отдых

‎

‎Изменение переменой

‎13-й уровень

‎Вы можете Поменять инициативу с любым из всех в бою в начале боя.

‎Раз в продолжительный отдых.

‎

‎Воплощение темного джокера

‎17-й уровень

‎Перед вами появляется точная ваша копия темного цвета с точными вашими характеристиками. У него ваша инициатива, вы мысленно можете подавать сигналы бонусным  действия .

‎Можно использовать раз в продолжительный отдых.

‎

‎

‎Монохромный джокер

‎

‎1-й уровень

‎можете выбрать выбрать сторону

‎Белая гамма - можете выбрать подклассы жреца

‎Черная гамма - можете брать подклассы колдуна

‎

‎Все способности получаете в зависимости от выбранных подкласов

‎

‎Вы получаете заклинания и ячейки заклинаний которые подходят под таблице классов.

Мим

‎

‎Немой

‎

‎1-й уровень

‎Вы становитесь немым,можете только жестикулировать и мимикрировать.

‎

‎3-й уровень

‎

‎Сила воображения

‎

‎Вы можете представить в своих руках любое оружие, любой предмет, этот предмет будет осизаемый, но не может быть видемым.

‎Можно менять предмет раз в действие.

‎

‎На 13-ом уровне добавляется еще 1 предмет.

‎

‎9-й уровень

‎

‎Мимикрирование

‎

‎Просто взглянув на человека вы можете с точностью скопировать все его привычки и поведение.

‎

‎13-й уровень

‎

‎Комедийная импровизация

‎

‎Вы бонусным действием меняете значения вашего кд на вашу скорость передвижения на 1 ход.

‎Можно использовать раз в продолжительный отдых.

‎

‎17-й уровень

‎

‎Дверь в дом

‎

‎Вы действием ставите перед собой невидимую дверь которая перемещает в пространство с домиком в котором все есть. Вы можете пригласить всех кому рады.

Posted Apr 28, 2026, 6:58 PM UTC

18
Loading comments…