Finalmente vou fazer minha primeira campanha mais a serio, mas estou um pouco despreparado. Quais são dicas boas para começar a desenvolver as etapas iniciais de uma campanha completa? Usando [Tormenta20]

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Jogo RPG já vai fazer uns 12 anos, indo desde sistemas próprios jogados através do WhatsApp até sistemas mais completos feitos por profissionais, como D&D, Daggerheart, Pathfinder, Tormenta, entre outros.

Nesses muitos anos desde que descobri meu hobby favorito, fui majoritariamente Jogador, apenas mestrando um ou outro oneshot aqui e ali, e sempre coisas muito simples como um único combate em D&D5e ou uma micro masmorra em T20.

Depois de todos esses anos, decidi dar o grande salto e começar uma campanha para valer (depois de 3 tentativas que acabaram com eu perdendo interesse e ficando nervoso ao extremo).

Escolhi Tormenta20 como o sistema, pois ele segue junto de Daggerheart como meus RPGs favoritos de todos os tempos. Com isso sei alguns detalhes:

  • Usarei Arton como cenário de jogo
  • A historia terá inspirações em Senhor dos Anéis e World of Warcraft (para não complicar demais as coisas)
  • Começaremos no nivel 3
  • Usarei regras opcionais do Herois de Arton que são doa grado do meu grupo dps de alguns testes
  • Quero fazer algo num tom mais serio do que a zueira padrão das aventuras do meu grupo

Mas depois disso, chega meu principal problema: Eu não sei o processo completa de preparar um campanha onde vai de uma aventura até a outra, com vilões de menor e maior escala, recompensas memoráveis.

Mas acima de tudo, eu não sei como planejar o INICIO de uma campanha longa. Quais são dicas essenciais para começar uma campanha, especialmente na parte de planejamento?

Posted May 24, 2026, 2:45 AM UTC

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