Zašto je Undertale toliko popularan?

:gamepad:Gaming:gamepad:

Čitao sam odgovore drugih ljudi na ovu temu ali zanima me i šta naši ljudi misle o ovoj igri.

Odigrao sam je deset godina nakon izlaska i ja stvarno ne mogu da provalim zbog čega je ta igra izgradila kult i postala planetarno popularna. Okej, možda mi fali referentni okvir 2015. godine i stanja indie gaming industrije tada. Ali ugasio sam je posle nekih sat vremena jer mi je dojadilo da me igra večito zaustavlja, vraća na fajt sa istim karakterima, pritom mi je i combat mehanika bila prilično repetitivna.

Evo nekih argumenata koje ljudi često navode;

* humor - totalno ne razumem, humor je mega klinački
* likovi sa kojima možeš da se povežeš
* razbijanje četvrtog zida sa pamćenjem stanja između igre - priznajem da je ovo kul al’ ne verujem da je baš prva igra koja je to uradila
* RPG gde niko ne mora da umre - takođe fina ideja ali samo po sebi mi nije wow
* Genocide ruta - ovo mi čak ima i više smisla od prethodnih stvari
* čitav lore, misterije iza karaktera itd - ni ovo mi ne pije vodu, likovi su interesantni ali ne baš toliko
* bullet hell mehanika u RPG - opet, kul idejica ali ne toliko da poludim za igrom

Možda sam ja imao prevelika očekivanja jer je igra bila ozbiljno nahajpovana, ali meni to izgleda kao casual RPG koji je fino iskombinovao neke mehanike na način koji to takve igre obično nisu radile. Takođe sam pročitao od jednog fana da je ovo sve prethodno super ali da tu postoji jedan razlog koji se često zaboravlja; Toby Fox je imao već dobrano veliku fan bazu na Tumblr-u i to je poguralo igru.

Da li je u pitanju samo ono, na pravom mestu u pravo vreme sa idejom koja pogađa veliki broj ljudi pa onda snowball efekat? Kakvo je vaše mišljenje o ovoj igri? Fanovi, šta je to što vas kod nje privlači i propuštam li nešto?

Razmišljao sam da joj dam šansu još jednom, kao i nastavku, Deltarune.

Posted Jun 23, 2026, 10:23 AM UTC

632
Loading comments…