Sugestão de podcast realmente bom e pouco valorizado: DebugMode, podcast da GameFM

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Pra quem tá cansado de podcasts com opinioes rasas, membros que nao jogam os jogos do episodio, gente fazendo guerra cultural ou outros, queria indicar um podcast que tem sido meu companheiro em academia e arrumaçao na casa.

DebugMode, podcast da GameFM

De longe o melhor podcast sobre jogos do Brasil, mas é extremamente subestimado. Motivos pra gostar dele:

  • equipe é semi-fixa, contendo por volta duns 10 caras, sendo que geralmente apenas um ou dois aparecem com frequencia e os outros revezam. Mas por se conhecerem, as surpresas de gente falando algo muito fora do escopo não acontecem;
  • bom senso - escuto o podcast tem mais de 5 anos, e praticamente nunca vi coisas absurdas sendo ditas. Os membros, pelo menos dentro do escopo do episódio, são ao menos progressistas (inclusive há um episódio sobre crunch onde eles defendem a sindicalização de trabalhadores da industria de gamedev);
  • só fala quem manja - como o pessoal se conhece, não rola de dar palco pra maluco. Se o tema do podcast é "jogos de corrida", quem não manja de corrida e só joga rpg não participa. Nada de IzzyNobre no 99vidas dizendo "ah, eu nao joguei esse jogo, mas vou dar nota 8 pq muita gente gosta dele". Os membros possuem conhecimentos gerais bem interessantes. Há membros que são da biologia, TI, gamedev, biblioteconomia, artes, etc. Isso é interessante quando um episódio é sobre preservação de games e tem um bibliotecario falando sobre catalogação, ou um biologo fazendo piadas sobre animais em jogos. Ah, e historico gamer deles é legal tambem. Tem gente la que jogou o Zeebo quando saiu, jogou jogos no VirtualBoy em feiras, desenvolveu jogos pra java, etc;
  • pauta escrita previamente - o programa nao é feito na moda caralha. Antes de ir ao ar, os membros escrevem pautas, fazem pesquisa, linkam fontes, etc;
  • aprofundamento real do tema - nada de conteudos obviosou meias-verdades tipo "foi a NIntendo que salvou os games em 83" ou "em Skyrim voce pode andar, pular, atacar, pegar stealth, comprar items". Pra voces terem uma ideia, há um episódio falando dos motivos de Sonic 2006 ter sido um jogo falho que passa de 4 horas de duraçao;
  • temas realmente intessantes - "nomes idiotas", "tem fã que só sabe sofrer", "biologia dos games", "critica x publico", "nota importa?", "brasileiros nos jogos", "jogos de futebol", "é ruim, mas eu gosto", "jogo ruim é melhor que jogo sem graça", "as piores decisões de empresas", etc. Cada um desses que eu citei tem pelo menos umas 2h de duração

Posted Jul 3, 2026, 6:20 PM UTC

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