Estou desenvolvendo uma Visual Novel de Metal Alternativo sozinha. Como é a recepção desse gênero no mercado BR?
Olá, pessoal! Sou fundadora da Musa Lab e estou na jornada de desenvolvimento do meu primeiro jogo solo. É uma Visual Novel focada em escolhas, com uma forte pegada de Metal Alternativo e estética voltada para o Rock.
A história acompanha a Agatha, uma fã que vira assistente de turnê de uma banda e precisa gerenciar crises de bastidores, bloqueios criativos da vocalista e pressões da indústria musical.
O visual do projeto segue uma estrutura clássica (estilo Doki Doki Literature Club!) com cenários ilustrados e sprites expressivos para os diálogos.
Queria trocar uma ideia com a comunidade de devs daqui:
Alguém por aqui já trabalhou com Visual Novels ou jogos fortemente focados em narrativa no Brasil?
Quais os maiores desafios que vocês enfrentaram na divulgação e no engajamento do público local?
Valeu pelo espaço!
Posted Jul 5, 2026, 9:06 PM UTC