Des conseils pour des combats qui durent trop longtemps ?
Je maîtrise une campagne dans l'univers de LOTR qui utilise les règles et un bestiaire légèrement adapté à l'univers en OGL5. Mes joueurs ont une classe tiré d'un livre Aventure en Terre du Milieu, plutôt axé RP, avec peu de capacité de combat (j'ai décider de les multi-classé de force avec des classe classique DND5 au lvl4, quitte à sortir du lore LOTR pour rajouter du dynamisme au jeu car c'était plutôt pour notre façon de joué.
EN GROS les combats durent en général trop longtemps je trouve, et les joueurs ont sut me le dire lors des débrief de fin de session de jeu.
EN LONG ça faisait plusieurs moins qu'on avait pas fais de session de jeu, et je voulais que la prochaine session commence par sous tension avec un combat presque inévitable, plutôt court, pour les remettre dans le bain. Ils commencent le combat désavantagé car capturé, et n'ont pas encore accès à leur 2é classe, mais le combat est contre des ennemis plutôt faible, même le chef peut être battus en 4 coups au but. Mais voilà, les joueurs ratent pas mal de dés, ils n'ont pas beaucoup d'option pour attaquer, et un combat qui devait durer 35-50 min max s'est retrouvé durer prés de 3h, devenu presque le centre de cette session de jeu alors que ça ne devait être que l'amorce.
Mais en vrai ce sentiment que les combats sont trop long et pas le plus stimulant due à la répétitivitée des actions ça à déjà plomber certaines sessions
Est ce que vous avez des conseil pour equilibrer mieux vos combats, même si cette question peut parraitre un peu bateau ! merci d'avance
Posted Aug 31, 2026, 2:16 AM UTC