[DEV] Ashen Vow: quem você resgata na masmorra passa a viver na sua vila
Oi, pessoal! Somos a Blue Ember Studio, da Coreia do Sul, e estamos desenvolvendo Ashen Vow, um roguelite de fantasia sombria para Android.
Nas expedições, você enfrenta hordas de monstros, combina equipamentos e encontra pessoas e animais para resgatar. De volta à vila, esses resgates trazem novos moradores, e a Árvore do Mundo vai se recuperando. A ideia é que a volta da masmorra tenha tanto significado quanto a luta lá dentro.
Queria ouvir de quem joga esse tipo de jogo: reconstruir uma vila entre as partidas dá mais vontade de continuar, ou vocês preferem voltar direto ao combate? E o que faria um resgate parecer importante, além de liberar uma loja?
Deixei imagens e informações do jogo no site do estúdio: https://blueembergames.co.kr
Para acompanhar o teste fechado no Google Play, abra “테스트 안내” no site e selecione “Português (Brasil)”. A página informa a situação atual do teste e os passos de participação; a disponibilidade de instalação ainda está em verificação. A participação é gratuita e voluntária, sem pagamento aos participantes. Quando houver acesso, pedimos que mantenham a inscrição no teste por 14 dias consecutivos e joguem quando puderem.
Posted Sep 13, 2026, 6:14 AM UTC