A culpa é nossa
Se existe jogo ruim, é porque alguem compra esse jogo ruim. Não tem segredo, é simples assim: se algo EXISTE no mercado, é porque alguem está sustentando. E a indústria dos jogos depende única e exclusivamente do desempenho de vendas dos jogos. É diferente por exemplo de futebol que tem dinheiro de cota de transmissão, premiação das competições, patrocínios etc. Desenvolvedora só tem o jogo pra se financiar.
Dito isso: a culpa de ter jogo um monte de jogo RUIM e CARO, e da indústria ter poucas boas novidades é culpa exclusivamente do público gamer. Se você comprou o novo do Wolverine, você acabou de sinalizar que está satisfeito com um jogo PORCO daqueles. Se voce comprou a nova PIADA que é esse EA football, você tá sinalizando que está satisfeito com o jogo.
E nessa daí os Studios lêem esses números: boas vendas = modelo do jogo funcionou = vamos repetir a fórmula pro próximo. E de brinde quebra as desenvolvedoras menores, porque as triple AAA podem pagar pela propaganda do jogo pra ele bater o número de vendas necessários pra se bancar. Desenvolvedoras menores dependem do sucesso do jogo. E mais: você dificulta que elas se mantenham no mercado, a não ser que vc compre todos os jogos que lançam, você provavelmente prioriza de Studios grandes consolidados. E pra finalizar, os jogos de Studios menores tem pouca mídia, então ninguém quer pagar o preço pra que eles sejam competitivos. Eu vi gente reclamando que o Mortal Shell 2 veio por 150 reais, mas tava contando os dias pra pagar 400 no Wolverine, e não existe nem comparação entre os dois, mortal Shell 2 é obra de arte perto de Wolverine.
Quer bons jogos? Pare de comprar jogos de triple A que são preguiçosos e procure studios menores que entregam excelentes jogos, mas "offstream"
Posted Sep 29, 2026, 2:23 AM UTC