BruceGrillies•

Ich würde das ja spielen, aber so subversive Spiele kommen mir nicht ins Haus. Wer weiß was die wieder für Daten sammeln und der Stromverbrauch.

Kann ja jeder spielen, aber nicht bei mir.

/s

102
lauthals_Aachen•

In Hamburg haben die ja genug Daten. Da können die das dann spielen und wir gucken uns das im Stream an.

29
BruceGrillies•

Dann willst Du doch bestimmt Glasfaser legen, damit der Stream auch ordentlich läuft. Und wer soll das bezahlen? Ich etwa? Glasfaser braucht keiner außer großen Firmen. Nene, hier bleibt alles bei Kupfer, das haben wir immer schon so gemacht, da wird auch nix dran geändert.

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DerSpiniOP:A1::A2::A3::A4::A5::A6::A7::A8::A9:•

Könnt ihr gerne alles so machen, aber nicht bei mir! Bei mir gilt Fortschritt!

Gez. ein N(Nimby)IMBY

Mal ohne Witz:
Gibt auf der anderen Seite der Stadt einen Plakatekrieg für und wieder eine neue Ortsumgehung, der schon lange geführt wird und etwas peinlich ist. Aber hier gibt's immerhin FTTH von den örtlichen Stadtwerken.

6
NapTooN•

*Traurige Modemgeräusche*

3
Duckdog2022•

Aka Egoisten.

2
MarkusMendax•

Was ist ein Nimby?

40
cbrueggNordrhein-Westfalen•

„Not in my backyard“ - Leute die gegen alles protestieren, was der Gesellschaft nützt, sie aber auch nur minimal einschränkt.

76
LittlePrimate•

Sie protestieren nicht dagegen, sind sogar prinzipiell dafür und würden gerne davon profitieren - wollen dafür aber selbst keine Einschränkungen haben und nichts dafür geben.

34
TheNormalSunHessen•

Not In My BackYard

Auf Deutsch:

Nicht in meinem Garten!

Der Typ Mensch, der sagt: "Gerne, nur nicht bei mir."

55
Wischmob_von_Eimer•

Bayern.

46
chiliehead•

Not in my BY

27
SauronGortaur01•

Es passt einfach zu perfekt.

7
[deleted]•

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1
KaiserGSaw•

Gut das dies aufgeklärt wurde

-1
KasimirDDDresden•

Ergänzung: das Deutsche Pendant ist das Sankt-Florian-Prinzip.

21
MrGrachKritischer Rationalismus•

Today I learned...

5
[deleted]•

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4
definitelynokiller•

Bayern.

1
DaHolk•

Wieso "aber"?

Sim City 4 hatte einen heimlichen "nimby/yimby" table für viele Objekte.

Was durchaus relevant war, weil nicht alle der Effekte besonders "einleuchtend" sind, und somit "nach Gefühl" platzieren zu unverständlichen deathspirals führen konnte.

15
DerSpiniOP:A1::A2::A3::A4::A5::A6::A7::A8::A9:•

Verglichen mit Sim City sind die Nimbys hier deutlich präsenter. Man könnte sagen omnipräsent, denn sie lauern definitiv an jeder Ecke und torpedieren alles. Daher das "aber" 😉.

4
DaHolk•

denn sie lauern definitiv an jeder Ecke und torpedieren alles.

Wenn man es bei Sim City 4 nicht WEISS, dann torpedieren sie es auch alles. Und überall sind sie auch, weil die Tabelle wortwörtlich für ALLE Sims gilt. Bis zu dem Punkt das wenn man die Tabelle NICHT kennt, man einfach keine Stadt bauen kann, nur halt ohne zu wissen warum eigentlich.

Der "Punkt" war so ein bisschen darauf zu verweisen das es hier wohl eher um die "hyper current" inflationäre Interpretation des Begriffs geht, wo damit gemeint ist "ohne Grund und Argument einfach "Anti" zu sein aus purem Egoismus, praktisch quasi genau auf dieselbe Art, indem man einfach jemandes Einwände (so vorhanden) wegwischen kann mit "achja, du bist ja auch so ein Nimby",

Und das Nimby/Yimby viel älter ist, und eigentlich völlig normale Interessenskonflikte widerspiegelt von Dingen die unterschiedliche Leute wollen oder nicht wollen, anstatt so zu tun als wäre es eine neue Beleidigung die man einzelnen Leuten anheften kann.

Technisch gesehen hat jedes Spiel das adjacency Boni hat oder Mali eine yimby/Nimby Simulation. Und "die lauern da halt auch überall".

Der Punkt ist einfach das "aber" ist da nicht angebracht, weil es einen Unterschied suggeriert, wenn gemeint ist das man es einfach als "Individualeigenschaft" in den Vordergrund zieht, anstatt das es "normaler Teil" der sozialen Modelle zu sein.

Es ist nicht "Sim city ABER mit Nimbys". Es ist "Sim City und wir haben die Nimbys in der modernen limitierten Definition in den Vordergrund gezogen.

edit: Ich würde sogar einen Schritt weiter gehen. Sim City 4 ist ein Paradebeispiel dafür, wie US game designer ihre privaten und nationalen "nimby/yimby" Attitüden in ein game hardcoded, und weil als "gegeben" angenommen nicht kommuniziert und auch nicht änderbar macht. Beispiele sind hier die ÖPNV/Verkehr Simulation, wo man als Zentraleuropäer sich wundert warum die Busse nicht benutzt werden nur um rauszufinden das die Sims sich WEIGERN mehr als 8 Kästchen (je nach Bebauung 2-4 Häuser.....) zu einer Haltestelle zu gehn, und lieber 8 Stunden im Stau stehen...

Oder das man IMMER Slums bauen muss, weil man zwar Steuersätze setzen kann, aber die Gehaltsklassen unflexibel sind. Um eine florierende Stadt zu haben die nicht implodiert, MUSS man irgendwo Wohngebiete im wesentlichen ohne ALLES haben (keine Schule, keine Polizei, kein Krankenhaus) um die Horden an "low income jobs" zu füllen, weil selbst in $$$ Industrie 90% Arme arbeiten müssen, und hast du keine Armen, dann gibts den Betrieb nicht.

2
gravescd•

Ich mag die Idee, Nachbaren zu haben, will sie aber nicht in meiner Nachbarschaft.

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germanatlas•

Hatte Cities Skylines nicht auch ein ungefähres NIMBY-System?

3
Catomatic01•

Ja. Mülldeponien oder lärmende Discos stören die Anwohner im Spiel ebenso. Jedoch sind die von Friedhöfen und Krematorien in der Nachbarschaft erfreut.

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Opulous.itch.io

Die Anspielung auf den Klassiker gefällt mir auch

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[deleted]•

[removed]

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