flakolp
u/flakolp
Game Title: Mala Ronda
Playable Link:
Web oficial: https://malaronda.es
🤖 ANDROID: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jbdesign.malaronda
🍎 IOS: https://apps.apple.com/es/app/mala-ronda/id6768777746
Platform: [Android, iOS]
Description:
Es un trivial multijugador en tiempo real, de uno a seis jugadores. Tiene un sistema de cartas de beneficio y perjuicio que le dan una vuelta a la mecánica clásica.
Tienes 3 modos de juego: Lobo solitario, Por turnos o Grupal.
En salas públicas o privadas, con amigos
Hola,
Mala Ronda por fin está publicada.
Es un trivial multijugador en tiempo real, de uno a seis jugadores. Tiene un sistema de cartas de beneficio y perjuicio que le dan una vuelta a la mecánica clásica.
Tienes 3 modos de juego: Lobo solitario, Por turnos o Grupal.
En salas públicas o privadas, con amigos o con desconocidos.
Con apuesta opcional para hacerlo más emocionante: el que pierde, paga la ronda, hace la cena, la colada...
Promete diversión y aprendizaje a partes iguales.
Acabo de arrancar y me vendría muy bien feedback real. Si te genera curiosidad o quieres probarlo te lo agradezco mucho. Muchas gracias de antemano 🫂
Inicialmente, la app está pensada para el público hispa
Hola,
Tras más de medio año de desarrollo, Mala Ronda por fin está publicada.
Es un trivial multijugador en tiempo real, de uno a seis jugadores. Tiene un sistema de cartas de beneficio y perjuicio que le dan una vuelta a la mecánica clásica.
Tienes 3 modos de juego: Lobo solitario, Por turnos o Grupal.
En salas públicas o privadas, con amigos o con desconocidos.
Con apuesta opcional para hacerlo más emocionante: el que pierde, paga la ronda, hace la cena, la colada...
Promete diversión y aprendizaje a partes iguales.
Acabo de arrancar y me vendría muy bien feedback real. Si te genera curiosidad o quieres probarlo te lo agradezco mucho. Muchas gracias de antemano 🫂
Inicialment
I've been going through one of the most frustrating parts of app development lately: distribution.
You spend months building something you're genuinely proud of, and then you realize that getting people to actually download it is a completely different skill set — one nobody really teaches you.
The friction is real. People are protective of their phone storage, their privacy, their attention. Even if your app is free and harmless, convincing someone to tap "Install" feels like asking for a small favor that somehow feels huge to them.
I've been experimenting with a few things — some Reddit posts, some niche communities, a bit of App Store optimization — but I'd love to hear from people who
Hola, soy Jonatan, desarrollador mobile desde hace más de 10 años. Hasta ahora nunca me había lanzado a distribuir una app propia.
Siempre pensé que el desarrollo y la burocracia eran las partes dolorosas. Pero llevo un tiempo peleando con lo que creo que es una de las más frustrantes: la distribución.
Pasas meses construyendo algo de lo que estás orgulloso, y entonces te das cuenta de que conseguir que la gente lo descargue es una habilidad completamente distinta. Una que nadie te enseña.
La resistencia es real. La gente cuida mucho su móvil, su almacenamiento, su privacidad, su atención. Aunque tu app sea gratuita e inofensiva, pedirle a alguien que pulse "Instalar" se siente como pedir
You've reached the end of this feed.
